[Hejmen]Historio de Neŭtrono

Hejmpaĝo | Lastaj Ŝanĝoj | Preferoj | Uzu X-Sistemon

Revizio 8 . . (redakteto) January 18, 2002 10:28 am fare de Chuck SMITH
Revizio 7 . . January 18, 2002 10:28 am fare de Chuck SMITH [subatoma partikulo]
Revizio 6 . . (redakteto) January 17, 2002 10:44 am fare de Chuck SMITH [+ Priparolu]
Revizio 5 . . January 17, 2002 1:25 am fare de Del Castillo
Revizio 4 . . January 17, 2002 1:06 am fare de Del Castillo
Revizio 3 . . January 17, 2002 1:04 am fare de Del Castillo
Revizio 2 . . January 17, 2002 12:24 am fare de Del Castillo
Revizio 1 . . January 17, 2002 12:13 am fare de Del Castillo
  

Diferencoj (de la antaŭa granda revizio) (malgranda ŝanĝo, aŭtora ŝanĝo)

Ŝanĝis: 1c1
Strategia ludo por 2 ludantoj: Blankulo kaj Nigrulo.
Neuxtrono estas subatoma partikulo.

Ŝanĝis: 3c3
http://meta.wikipedia.com/upload/neuxtrono1.jpg
Ankaux vidu: Neŭtrona Ludo

Ŝanĝis: 5,45c5
MATERIALO

* 5x5a ludtabulo.
* 10 ludpecoj nomataj Elektronoj: 5 blankaj por la Blankulo kaj 5 nigraj por la Nigrulo.
* 1 rugxa ludpeco, nomata Neuxtrono, apartenanta al ambaux.


MOVOJ

Blankulo movas unue. De tiam ambaux ludantoj alternigas siajn ludvicojn.
Jen la movreguloj:
* Endas ludi dum la propra ludvico
* Oni faru po 2 movojn cxe cxiu ludvico:
** unue oni movu la Neuxtronon (almenaux unu fakon ien ajn).
** due oni movu propran Elektronon (almenaux unu fakon ien ajn).
* Eblas jen diagonalaj jen ortogonalaj movoj.
* Movu la ludpecojn laux rekta linio, ne sxangxante la direkton, gxis iro igxos malebla pro esti atinginta la ludtabulan limon aux pro esti trovinta iun ajn ludpecon sur la vojo.
* Salti super iu ajn ludpeco estas malpermesate.
* Oni ankaux malpermesas salti sur iun ajn ludpecon.
* Kaptoj ne ekzistas.
* Ludanto estas libera elekti malsamajn direktojn por siaj du devigaj movoj.

http://meta.wikipedia.com/upload/neuxtrono2.jpg

Nuraj fakoj atingeblaj de la Neuxtrono estas rimarkitaj per sagoj. Punkton "a" gxi ne povas atingi cxar blanka meza ludpeco tion malhelpas.

http://meta.wikipedia.com/upload/neuxtrono3.jpg

Se Blankulo elektus movi sian suban dekstran ludpecon, nuraj eblaj movoj estas rimarkitaj per sagoj.

KIEL VENKI?

Per du manieroj:
* Neuxtrono sur malplena fako de ies komenca linio venkigas ties liniposedanton.
* Malvenkas tiu, kiu ne kapablas fari la du movojn cxe sia ludvico.

http://meta.wikipedia.com/upload/neuxtrono4.jpg

Blankulo movas kaj venkas movante la Neuxtronon en sian komencan linion.

/Priparolu?
/Priparolu?

Hejmpaĝo | Lastaj Ŝanĝoj | Preferoj | Uzu X-Sistemon
Serĉu: